HW:RP Hogwarts | Regeln

  • Hogwarts-Regeln

    HW:RP Regeln





    Serverregeln - An diese Regeln habt ihr euch zu halten, Nichteinhaltung führt zur Bestrafung!

    (Mit gelb markierte Regeln beziehen sich auf das Roleplay und haben dementsprechend Roleplaykonsequenzen, z.B. Inhaftierung. Beachte: sollten mit diesen Regeln FailRp einhergehen bzw. diese zum Trollen genutzt werden, werden diese Personen auch außerhalb des Roleplays bestraft!)


    §1 Allgemeine Serverregeln


    §1.1 Folgende Handlungen sind ausnahmslos verboten:

    (1) Sämtliche nicht vom Owner autorisierten Transaktionen mit Echtgeld (Ausnahme: Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.)

    (2) RDM (Random Death Match = Töten ohne Grund); Vergleiche §1.17 zum besseren Verständnis.

    (3) RDA (Random Arrest = Inhaftierung ohne Grund)

    (4) VDM (Vehicle Death Match = Verletzen oder Töten mit einem Fahrzeug (z.B. Besen))

    (5) RDAttack (Random Attack = Jemanden ohne Grund ver- oder anzaubern)

    (6) Cheaten / Hacken / Glitchen (Führen zu Permanentem Ausschluss) oder Bugusing (Mindestens einen Tag Auszeit, je nach Schwere des Vergehens bis hinzu permanentem Ausschluss)

    (7) Fail-RP (Aus der RP Rolle fallen, also OOC im Rp, etc.. Dazu zählt auch das Androhen eines Tickets oder Supports im Voice/Advert Chat! / In Schweren Fällen kann dies auch zu Levelabzug führen, dies obliegt dem Supportführer!)

    (8) Fear-RP (Angst-RP, z.B. ein Schüler/Hauself greift keinen Todesser/Voldemort an, da diese gefürchtet sind / auch z.B. Respekt vor Höherrangigen)

    (9) NLR-RP (New life rule = Nach dem Tod keine Erinnerung mehr an die letzten Minuten); Ausschluss von der Rp-Situation, in der man verstorben ist!

    Beachten: beim Lockdown wird diese auf die Restzeit des Lockdowns ausgeweitet, sprich: Wer während des Lockdowns stirbt bleibt bis zu dessen Ende an seinem Spawnpunkt und greift auf keine Weise mehr in das Geschehen ein!

    (10) Spammen (Voice / Chat); Hierzu zählt auch die Nutzung eines Soundboards oder das Spielen von Instrumenten o.Ä.

    (11) Propkill / Propsurf (Töten mit Gegenständen) / (auf einem Papier oder einem anderen Gegenstand surfen bzw. fliegen)

    (12) Free-Spelling (Kein Zaubern ohne RP-Grund! / Im RP max. 3-4 mal in Folge zaubern),

    Ausnahme: Lockdown. Bei schlechtem Umgang mit einem Zauber kann dieser entzogen werden, sollte jemand mehrfach seines Zaubers enthoben worden sein und immer noch keine Besserung zeigen können ihm auch alle Zauber entzogen werden. bei drastischen Fällen, kann diese Bestrafung auch bei dem ersten Vergehen erfolgen.

    (13) Fremdwerbung jeglicher Art

    (14) Metagaming (= Wissen, welches nicht In-game vorhanden ist, z.B. im TS mit Mitspielern sprechen oder den OOC-Chat lesen und dann wissen, was dort gehört/gesagt wurde). Für RP Benachrichtigungen ist /eule bzw. /peule an einer Eulerei zu nutzen!

    (15) Powergaming (= Sich stärker machen als man selbst ist, z.B. jemanden festnehmen, der einen Zauberstab in der Hand hält oder eine Immunität gegenüber dem Zauber Crucio haben. Auch die Nutzung nicht im RP erhaltener/rechtfertigbarer Zauber, Gegenstände etc. ist hier eingeschlossen (Z.B. versuchen jemandem mit "/me ersticht ihn mit einem versteckten Messer" zu töten) )

    (16) Beleidigungen in jeder Form (Beleidigungen die einen Job innerhalb von RP betreffen, sind erlaubt, z.B. als reinblütiger (Slytherin) Schüler einen muggelstämmigen Schüler als Schlammblut bezeichnen). Achtung: Besonders starke Beleidigungen können zu einem permanenten Bann führen!

    (17) Pornografische, rassistische, antisemitische oder rechtsextreme Inhalte in jeglicher Form.

    (18) OOC im Voice und "/eule" / "/peule" Chat. Ausnahme im Voice Chat: Supportgespräche mit einem Teammitglied)

    (19) Das Verbreiten falscher bzw. nicht existenter Regeln.

    (20) Einen Owner/Leiter/Admin als Druckmittel benutzen.

    (21) Sexuelle Belästigung. Je nach Fall kann dies zu einem Warn bis hinzu einer permanenten Sperre führen.

    (22) Das Ausnutzen der Ticket-Funktion.

    (23) Das Betteln um Zauber bei einer Lehrkraft oder einem Teammitglied. Selbiges gilt für Hauspunkte/Geld etc.

    (24) Die Nutzung eines Stimmenverzerrers ist nur erlaubt, wenn dieser zweckmäßig eingesetzt wird. Heißt: Er wird nur eingesetzt wenn er das RP sinnvoll fördert (Zum Beispiel tiefes, leicht verzerrtes Brummen eines Dementors).

    (25) Bitte Beachten: Keinen Lockdown während der Pausen starten, weil dadurch der Server neugestartet werden muss.


    §1.2 Andere Spieler sind mit vollem Respekt zu behandeln.


    §1.3 Das Übernehmen der Arbeit eines Teammitgliedes ist verboten (Support). Das allgemeine Beantworten von Fragen zählt nicht dazu.


    §1.4 Mitgliedern / Donatorn ist es nicht gestattet einen Votekick / Votebann zu starten wenn ein Team-Mitglied auf dem Server ist.


    §1.5 Das Androhen einer Strafe (Kick, Bann, etc.) ist untersagt - ausschließlich ein Teammitglied ist dazu befugt, da dieses die dafür vorgesehenen Rechte besitzt.


    §1.6 Man muss die deutsche Sprache beherrschen, um Missverständnisse zu vermeiden und sich notfalls im Support verteidigen zu können.


    §1.7 Der gesunde Menschenverstand muss vorhanden sein, um korrektes Roleplay zu führen.


    §1.8 Erotik-Roleplay ist verboten! Darunter fallen auch: erotische bzw. unangebrachte Wortspiele, sexuelle Anspielungen und jegliche Aktionen, die mit so etwas in Verbindung gebracht werden.


    §1.9 Für einen individuellen Charakter müsst ihr unter Charaktervorstellungen ein neues Thema verfassen und euch das "Donator-Customchar #Lifetime"(Link) kaufen.

    (1) Eine Charaktervorstellung eures individuellen Charakters muss unter "Charaktervorstellungen Forum" veröffentlicht werden. Dort solltet ihr bestimmte Eigenschaften und Fähigkeiten eures Charakters erklären. (Solltet ihr angegriffen bzw. getötet werden weil jemand nicht wusste, dass der Charakter zb. mit schwarzem Rauch fliegen darf, so seid ihr wegen der fehlenden Charaktervorstellung schuldig)

    (2) Es ist für jeden Spieler Pflicht sich die Charaktervorstellungen eines jeden individuellen Charakters unter Charaktervorstellungen Forum durchzulesen. Sollte es zu einem Regelbruch kommen der nur deshalb entsteht, weil man nicht über den betreffenden Charakter informiert war, so liegt die Schuld bei dem Spieler, der sich nicht informiert hat.

    (3) Ein individueller Charakter kann nur noch in die Fraktion gesetzt werden, sofern sie in der Fraktion aufgenommen sind und ihre Probezeit auch bestanden haben!


    §1.10 Der gewählte Beruf ist auch zu spielen! Bsp. Solltet ihr Horcrux spielen ist euer primäres Ziel das Töten von Schülern!


    §1.11 Festnehmen/Gefangene Personen:

    (1) Eine gefesselte Person darf höchstens 5 Minuten ohne aktives Gespräch oder laufendes Roleplay irgendwo stehen gelassen werden. Somit muss das Fesseln auch gerechtfertigt sein und einen Sinn haben. Vorsicht: Dies kann bei bestimmten RP-Situationen auch variieren, z.B. Auroren müssen Ermitteln, dies nimmt allerdings Zeit in Anspruch und sie können nicht durchgehend beim gefangenen sein. Macht euren "Entführer" nach 5 Minuten am Besten per /pm aufmerksam!

    (2) Zwischen Hogsmeade und Hogwarts / Hogwarts und dem verbotenen Wald müssen gefesselte Personen als erstes durch den Teleporter gehen, da es sonst zu Problemen kommen kann. Sollte der Gefangene dies zur Flucht nutzen, wäre er des Fail-RPs schuldig!

    (3) Wenn eine gefesselte Person auf einen anderen Server gebracht wird haben beide das Roleplay weiterzuführen! dh: Beide gehen sofort in den Job und der Gefangene lässt sich fesseln.

    (4) Eine Person darf maximal zwei Personen gleichzeitig mit Fesseln hinter sich herziehen!

    (5) Eine Person muss zuerst gestunned werden (Colloshoo, Lente, Impedimenta, etc.) bevor sie in Handschellen genommen werden darf. Ausnahme: Vertrauensschüler, Professoren und Schulsprecher dürfen Schüler auch ohne Stunzauber fesseln! Auch der Vampir darf ohne Stunzauber fesseln.


    §1.12 Für den Defibrilator gibt es einige Einschränkungen: Dieser darf nur an Schülern angewandt werden, von Hooch auf dem Qudidditchfeld und von Dumbledore auf dem Hogwartsgelände. Pomfrey ist weiterhin die Ansprechpartnerin für Verletzungen, nicht aber die anderen Charaktere mit Defibrilator!


    §1.13 Aus dem Tarnumhang dürfen keine schädlichen Zauber gewirkt werden! (Schadens-, Stunzauber usw.) (Scherzartikelzauber dürfen in Maßen gezaubert werden)


    §1.14 Für IC Nachrichten sind /eule bzw /peule bei einer Eulerei zu verwenden. /peule ist dabei eine kostspieligere Variante, die lediglich an eine Person verschickt werden kann, die allerdings Meta-gaming-sicher ist. Mit /eule könnt ihr Eulen auch an mehrere Personen schreiben.


    §1.15 Wir, das Serverteam, behalten uns das Recht vor, die Regeln jederzeit zu bearbeiten. Falls eine Regeländerung eintritt und ihr diese brecht, ist es nicht unser Verschulden.


    §1.16 Mit dem Betreten des Servers bestätigt ihr die AGB's und die Datenschutzerklärung.


    §1.17 Es wird niemand getötet, nicht einmal zur Selbstverteidigung gegen Anzaubern! Legitim wäre das Töten einer anderen Figur lediglich wenn:

    (1) Die Person im Begriff dazu ist einen zu töten, quasi als letzter Ausweg bevor man selbst stirbt.

    (2) Innerhalb des Lockdowns (charakterspezifische Regeln sind hier zu beachten).

    (3) Fraktionen innerhalb ihres RPs (Hinrichtung oder Bestrafung durch Voldemort, z.B.).


    §1.18 Die Gemeinschaftsräume gelten als Allgemeine Safezonen! Niemand darf hier getötet werden! Ausschließlich Auroren und Lehrer dürften im gegebenen Rp-Fall einen Schüler in seinem Gemeinschaftsraum fesseln!


    §1.19 Afk-Farming oder Rp/Unterrichtsverweigerung ist euch im Lehrerjob absolut untersagt! Ihr seid prinzipiell Vertretungslehrer für alle Fächer, unterrichtet daher auch, wenn kein anderer Lehrer im Job ist. Solltet ihr gerade nicht unterrichten müssen, müsst ihr aktiv Rp führen. Könnt ihr diese beiden Punkte nicht erfüllen, geht bitte aus dem Lehrerjob, sonst müssen wir administrativ eingreifen. Achtung: Selbiges gilt für ausgebildete Auroren/Todesser!



    §2 Allgemeine Schulregeln:


    §2.1 Die Zauber Protego, Protego Maxima, Expelliarmus, Modum, Mimblewimble. Inepta, Colloshoo, Lightshoo, Lente und Impedimenta sind die einzigen Zauber, die jederzeit zur Selbstverteidigung verwendet werden dürfen.


    §2.2 Lehrer dürfen lediglich von Dumbledore und McGonagall in Handschellen genommen werden. (mit Handschellen in den Kerker bringen).


    §2.3 Pointshop Titel dürfen nur RP-technisch eingesetzt werden (Job-Titel etc.).

    (1) Falls Pointshopitems dem RP entsprechen, dann sind sie im Rp benutzbar (z.B. Normale Kleidung (Schal, Hut), Tiere). Was nicht zum Ambiente passt ist auch nicht ins RP zu integrieren!; Vergleiche hier §1.7!

    (2) Charakterspezifische F3-Items dürfen auch nur für die Charaktere/Jobs genutzt werden! z.B. Schüler dürfen keine Aurorenhüte tragen!


    §2.4 Es ist den Anweisungen der Lehrer Folge zu leisten.


    §2.5 Das Benutzen von Verbotenen Zaubern wird mit sofortiger Inhaftierung bestraft (Sectumsempra und die unverzeihlichen Flüche).


    §2.6 Ein Schüler kann nach mehrmaligem Verpassen der Unterrichtsstunden inhaftiert werden (Von Vertrauensschülern/Lehrern/Schulsprechern.


    §2.7 Diese Orte sind für Schüler verboten: Der Verbotene Wald, der Kerker, die Kammer des Schreckens und die Toilette des jeweilig anderen Geschlechts. Sollte man dort erwischt werden muss man die Konsequenzen im Roleplay tragen.

    (1) Ausnahme: Es wird von einer Lehrkraft erlaubt und betreut.


    §2.8 Im Lockdown dürfen auch die Schüler mitkämpfen, wenn sie dies wollen!


    §2.9 Lediglich Duellierclub ist ein Wahlfach, also nicht verpflichtend.


    §2.10 Vertrauensschüler müssen bei An- und Abwesenheit der Lehrkraft im Unterricht für Ordnung unter den Schülern sorgen.


    §2.11 Nur Vertrauensschüler dürfen den Unterricht verlassen, um einen anderen Schüler in eine Zelle oder zu Dumbledore’s Büro zu bringen.


    §2.12 Die Schulsprecher stehen über den Vertrauensschülern und sind für diese verantwortlich.

    (1) Sie sollen sich stets vorbildlich und vernünftig verhalten.

    (2) Sie sollen den Schülern mit Rat und Tat zur Seite stehen.


    §2.13 Während des Lockdowns haben die Lehrer für den Schutz der Schüler zu sorgen.


    §2.14 Professor Snape ist der Spion von Professor Dumbledore. Er spioniert die Todesser aus und übermittelt diese Informationen an Dumbledore. Dementsprechend darf er den Verbotenen Wald betreten ohne von den Todessern angegriffen zu werden. In der Rangordnung steht er dort jedoch nicht sonderlich weit oben (Vergleiche Lestrange, Crouch, Todesser, Todesser+)


    §2.15 Sollte ein Schüler das Haus eines anderen besuchen wollen muss er zuerst den Vertrauensschüler des jeweiligen Hauses fragen.



    §3 Unterrichtsregeln


    §3.1 Der Lehrer kündigt bei Unterrichtsbeginn deutlich an wie viele Verwarnungen zur Inhaftierung führen. Zusätzlich kann und sollte die Tafel benutzt werden, um die Regeln für Neuankömmlinge oder Zuspätkommer zugänglich zu machen.


    §3.2 Nur dem Vertrauensschüler/Teamler (keinem normalen Schüler!) ist es gestattet während des Unterrichts Schüler in die Zellen zu bringen.


    §3.3 Sollte kein Vertrauensschüler im Klassenzimmer sein darf der Lehrer bei Notwendigkeit mithilfe seines Zauberstabes eingreifen, die Person muten. Dies beinhaltet nur Colloshoo, Impedimenta, Lente, Mimblewimble und Expelliarmus.


    §3.4 In den Unterrichtsstunden in denen Zauber gelehrt werden darf jeder Schüler pro Unterrichtseinheit nur einen Zauber lernen. Das "stehlen" von Büchern ist somit auch FailRP

    (1) Die Zauber werden in der richtigen Reihenfolge gelernt! Dh. von links nach rechts.


    §3.5 Der Beschuss auf andere Schüler oder Lehrkräfte ist nur erlaubt, wenn es von der betreuenden Lehrkraft, in dem dafür vorgesehenen Unterricht, gestattet wird. Vergleiche §1.1 (5).



    §4 Vielsafttrank


    §4.1 Jeder darf jeden Vielsafttrank verwenden, aber: die Kompetenzen des Jobs dürfen nicht überschritten werden! (z.B. Zauberer darf nicht einfach in die Schule und Schüler entführen)


    §4.2 Vor der Nutzung muss erst die Person entführt werden, deren Identität man annehmen möchte! Dies muss für das Team nachvollziehbar gekennzeichnet werden (etwa durch entsprechendes /me beider Seiten)



    §5 Schüler ohne Haus


    §5.1 Sie dürfen nicht angegriffen oder entführt werden.


    §5.2 Sie dürfen sich nur im Bootshaus, in der Großen Halle und auf dem Hof vor dieser aufhalten.



    §6 Schüler


    §6.1 Einem Schüler ist es nur in folgenden Situationen (laut Serverregeln) gestattet zu zaubern:

    (1) Er/Sie befindet sich in einem offiziellen Duell.

    (2) Es wurde vom leitenden Lehrer einer Unterrichtsstunde kurzfristig erlaubt.

    (3) Der benutze Zauber kann keiner Person Schaden anrichten. (Nur mit RP Grund!)

    (4) Der Zauber den man benutzt heilt eine Person. (Nur um tatsächlich zu Heilen, also nicht etwa Episkey grundlos herum zaubern)

    (5) Es befindet sich Gefahr während eine Schulangriffs.

    (6) Ein Lehrer hat dies in einer Notsituation gestattet.

    (7) Zur Selbstverteidigung.


    §6.2 Fred und George werden als normale Schüler angesehen. Ihre nicht erlaubten Geschäfte müssen verdeckt ausgetragen werden. Bei diesen darf nicht betrogen werden. Das bedeutet: Wird ihnen das Geld gegeben, so händigen sie auch das Buch aus.

    (1) Sie dürfen sich selbst keine Zauber geben.


    §6.3 Schüler dürfen andere Schüler nicht befreien wenn sie von einer Autoritätsperson (Auror, Professor...) festgehalten werden.


    §6.4 Im Lockdown dürfen auch die Schüler mitkämpfen, wenn sie dies wollen!

    (1) Beim Lockdown wird nicht aus den Gemeinschafträumen herausgeschossen bzw. hinein!


    §6.5 Lehrer werden nicht angezaubert! Die Schüler haben gegenüber Lehrern stets respektvoll zu sein!


    §6.6 Außerhalb des Schulkomplexes (Hogsmeade & Verbotener Wald, ab Kräuterkunde, Weg zum Quidditchfeld) darf, wenn das RP dies zulässt, gezaubert und angezaubert werden! Allerdings ist FearRP zu beachten (Nicht Lehrer und nicht alleine gegen höhere Klassen, etc.)

    Beachten: Nur die Schüler!


    §6.7 Duellregeln:

    Für ein offizielles Duell muss Folgendes beachtet werden:

    (1) Ein Lehrer hat zugestimmt und/oder ein Vertrauensschüler hat das Duell im Auge.

    (2) Beide Parteien haben dem Duell freiwillig zugestimmt.

    (3) Es wurde im Vorhinein besprochen welche Zauber verwendet werden dürfen.

    (4) Selbst in einem Duell sind Verbotene Zauber nicht gestattet.



    §7 Vertrauensschüler & Schülersprecher


    §7.1 Sie übernehmen die Vorbildfunktion für Schüler und haben sich deshalb auch vernünftig zu verhalten.


    §7.2 Bei Notwendigkeit darf ein Vertrauensschüler ohne Absprache mit einem Lehrer, Schüler inhaftieren. Hier muss der Arrestgrund jedoch verdeutlicht werden.


    §7.3 Mit Ausnahme der oben genannten Regeln haben sich die Vertrauensschüler an die Regeln des normalen Schülers zu halten.



    §8 Lehrer/Professoren


    §8.1 Zauber dürfen nur genutzt werden, um im Unterricht die Zauber zu demonstrieren und nicht um Schüler bei einer Arrest Flucht zu stoppen.

    (1) Ausnahme: Siehe §3.4 und §9.2.


    §8.2 Es ist Lehrern strengstens verboten Schülern Schaden zuzufügen, es sei denn der Schüler greift diesen an. Danach wären Lähmzauber angebracht.


    §8.3 Lehrer haben einer Person vorab den Grund des Arrestes zu verdeutlichen.

    (1) Im Unterricht muss der Schüler verwarnt werden bevor dieser arrestet werden darf, falls das Vergehen nicht das Roleplay verlässt.


    §8.4 Lehrer haben in Notfällen in eigenem Ermessen zu handeln, dennoch darf niemand zu Schaden kommen. (Siehe §9.2)


    §8.5 Nur die Hauslehrer dürfen in ihre Häuser. Die anderen Lehrer und Auroren dürfen nur mit Anwesenheit des Hauslehrers in die Gemeinschafträume. Dumbledore darf in jedes Haus.


    §8.6 Anders als in den FIlmen und Büchern, wurde Hagrid vom Zauberereiminister wieder erlaubt zu zaubern. Besenlos fliegen darf er allerdings nicht.


    §8.7 Die Professoren haben stets den Befehlen Dumbledores zu gehorchen.


    §8.8 Nur Lehrer und Schulsprecher dürfen Unterricht halten! Keine Schüler oder Vertrauensschüler! Wenn ihr den Unterricht halten wollt, geht in den entsprechenden Job!

    Ausnahme: Teammitglieder dürfen in allen Jobs unterrichten!




    §9 Geister:


    §9.1 Geister dürfen den Unterricht nur dezent stören. Heißt: Sie sollen nicht unterbrechen oder auf irgendeine Weise zum temporären oder permanenten Abbruch führen.

    (1) Ansonsten dürfen sowohl Peeves als auch Myrte das komplette Schulgebäude durchfliegen und die Anwesenden ein wenig stören.


    §9.2 Im Gegensatz zu Peeves dem Poltergeist und der maulenden Myrte, besteht die Funktion der Hausgeister primär darin neuen Schülern zu helfen und sie durch das Schloss zu geleiten.


    §9.3 Physische Handlungen sind in jeglicher Art untersagt.


    §9.4 Sie dürfen sich nur im Schloss/den Innehöfen aufhalten.



    §10 Drachen


    §10.1 Der Ungarische Hornschwanz bleibt grundsätzlich vom Schloss weg.


    §10.2 Ein Ungarischer Hornschwanz ist völlig neutral. Heißt: Er greift alle an.


    §10.3 Dieser Drache ist charakteristisch aggressiv.


    §10.4 Der Baby Drache/Frischlings Drache darf sich auf dem ganzen Hogwartsgelände und durchs Schloss bewegen, bis auf die Gemeinschaftsräume.

    (1) Ausnahme: Als Haustier eines Schülers darf der Drache dessen Gemeinschaftsraum in dessen Anwesenheit betreten


    §10.5 Der Baby-Drache/Frischlings Drache steht grundsätzlich auf der Seite seines Herrchens. Stimmungs- oder Gefolgschaftsänderungen können durch Roleplay zustande kommen.

    (1) Dieser Drache ist charakteristisch freundlich gesinnt.



    §11 Hauselfen


    §11.1 Hauselfen haben grundsätzlich auf ihren Herren zu hören. Hauselfen sind frei sich einen Meister auszusuchen, der Meister muss somit nicht zwangsläufig ein Schüler sein!

    (1) Hauselfen sind sehr gehorsame Wesen und auch so zu spielen.


    §11.2 Wenn er von seinem Herren einen Befehl bekommt der regelwidrig ist, so ist dieser auch nicht auszuführen.


    §11.3 Hauselfen dürfen nicht dauerhaft unsichtbar sein. Allerdings dürfen sie auch unsichtbar zaubern, wenn sie einen Meister und somit einen Zauberstab haben.


    §11.4 Der Besitzer des Hauselfen haftet für dessen Taten.


    §11.5 Hauselfen ist er erlaubt frei zu sein. Sie dürfen auch zaubern, haben jedoch Fear RP zu beachten! (Hauselfen werden von Zauberern als niedere Wesen angesehen und dementsprechend behandelt. Konsequenzen aus den Taten eines Hauselfen sollten euch also klar sein!)


    §11.6 Hauselfen dürfen nur mit in den Unterricht, wenn der Lehrer es ausdrücklich erlaubt.

    (1) Sollte zugesagt werden, so hat der Elf keinesfalls den Unterricht zu stören.

    (2) Sollte es nicht erlaubt werden darf er nicht herein.



    §12 Wächter-Statue


    §12.1 Die Statue untersteht der Befehlsgewalt der Auroren, Dumbledore und McGonagall. Statuen handeln nur dann nach §12.2 sobald niemand autorisiertes sie befehligen kann.


    §12.2 Die Statue wacht außerhalb des Lockdowns über die Schüler und darf bei Gefahr eingreifen



    §13 Dementoren:


    §13.1 Dementoren dürfen nicht sprechen. Zur Verständigung sind Laute, die nicht als Worte zu verstehen sind, gestattet.


    §13.2 Sie stehen standardmäßig unter der Kontrolle von niemandem.

    (1) Ausnahme: Während des Zaubererkriegs stehen die Dementoren unter der Kontrolle Voldemorts.


    §13.3 Sie können durch Patronuszauber vertrieben werden. In diesem Fall Verschwinden sie von ihrem Opfer und suchen sich ein neues, verschwinden somit allerdings auch von ihrem momentanen Aufenthaltsort! Die Patronusgestalten werden nicht angegriffen!


    §13.4 Sie dürfen das Hogwartsgelände betreten, bleiben allerdings vom gesamten Schloss fern, fliegen also auch nicht darüber!



    §14 Besenlosigkeit


    §14.1 Nur die folgenden Personen dürfen fliegen.

    Weiß fliegen: Alastor Mood, Nymphadora Tonks, Kingsley Shacklebolt, Mundungus Fletcher, Aberforth Dumbledore, Sirius Black, Auror, Auror+, Professor Dumbledore, Professorin McGonagall, Professor Slughorn, Professor Sprout, Professor Flitwick, Professor Lupin, Professor Umbridge, Professor Weasley, Professorin Weasley, Professor Hooch, Madam Poppy Pomfrey

    Schwarz fliegen: Lord Voldemort, Bellatrix Lastrange, Barty Crouch Jr., Professor Snape, Lucius Malfoy, Narzissa Malfoy, Fenrir Greyback, Werwolf, Todesser, Todesser+

    Zauberer dürfen sich ihrem Rp entsprechend eine Farbe aussuchen (ausgenommen Charakterjobs zB. Kimmkorn, die weiß fliegt), Alle Custom Charaktere, die dies beantragt haben, fliegen in der von ihr beantragten Farbe.


    §14.2 Während des Lockdowns darf überall geflogen werden.

    (1) Ausnahme bei Lockdown: Gemeinschafträume und andere geschlossene Räume!


    §14.3In Hogsmeade ist es während des Ruhezustandes erlaubt überall zu fliegen.


    §14.4 Sollten bei einem Spieler zwei Verwarnungen bezüglich Besenlosigkeit vorhanden sein wird die Besenlosigkeit entzogen.


    §14.5 Allgemein gibt es nur zwei verschiedene Farben: Weiß und Schwarz. Alle anderen Farben zählen als weiß und dürfen daher als Todesser nicht genutzt werden.


    §14.6 Zauberer dürfen mit allen Farben fliegen, insofern sie diese besitzen.




    §15 Allgemeine Fraktionsregeln


    §15.1 User in Fraktionsjobs haben die Option während es RPs im Teamspeak im Channel (RP-Channel) zu sein.


    §15.2 Todesser und Werwölfe können sich für einen vom Dunklen Lord geleiteten Lockdown auch zusammen tun.


    Beachte: Dieser Lockdown kann also nur in der Nacht stattfinden und Werwölfe in der Werwolfsgestalt greifen dann natürlich auch ihre Verbündeten an!


    §15.3 Die Zaubererskins der Auroren und Todesser sind ausschließlich für verdeckte Ermittlungen zu nutzen!


    §15.4 Ein Lockdown wird nur dann gestartet, wenn auf der guten Seite auch in etwa die gleiche Anzahl Lehrer und/oder Auroren online sind.

    (1) Das Wechseln der Seiten nach Beginn des Lockdowns ist verboten!


    §15.5 Fraktionszauber dürfen nur in den dafür vorgesehenen (Fraktions-) Jobs genutzt werden. Verwendung in anderen Jobs führt zu Bestrafung!


    §15.6 Bei der Benutzung des Bußkatalogs dürfen nur jene Strafen angegeben werden und von den Auroren eingefordert werden, welche auch wirklich geschehen sind. Nicht Einhaltung wird bestraft!


    §15.7 Die Befehle vom Zaubereiminister und dem Dunklen Lord, die nicht RP gerecht sind, müssen nicht befolgt werden. Sollte dies der Fall sein ist sofort ein Ticket zu verfassen, um FailRp vorzubeugen! Das Team entscheidet dann über den Sachverhalt. Das Ausnutzen dieser Regel wird bestraft.



    §16 Aurorenregeln


    §16.1 Auroren sind Serious-RP Charaktere und dementsprechend zu spielen.


    §16.2 Auroren dürfen vereinzelt während des Ruhezustandes das Schulgebäude betreten, jedoch nicht die Schlafräume der Häuser.

    (1) Ausnahme: ein RP-tauglicher Notfall liegt vor.


    §16.3 Während des Schulangriffs dürfen diese überall hin. In die Schlafräume aber nur im Roleplay-Sinne, z.B. um die Schüler zu beruhigen. Herausgeschossen wird aber nicht!


    §16.4 Die Auroreninterne Rangordnung gilt es zu beachten und zu respektieren.

    (1) Rangordnung:

    1. Zaubereiminister

    2. Auror / Auror +


    §16.5 Auroren sind berechtigt in erforderlichen Situationen Zauber anzuwenden, um Schüler einzufangen.

    (1) Diese werden der Schwere des Vergehens angepasst. Sollte ein Schüler beginnen anderen zu schaden so sind Betäubungszauber gestattet. Sollte er aber nur beleidigen oder provozieren so werden lediglich Colloshoo, Lente, Impedimenta, Mimblewimble, Modum, Inepta und Expelliarmus genutzt.


    §16.6 Die Auroren dürfen die Klassenräume nur mit einem vernünftigen RP-Grund betreten bzw. wenn sie von einem Professor angefordert werden. Sollte dies nicht der Fall sein so muss der Auror die vorhandene Lehrkraft um Erlaubnis bitten, dem Unterricht beizuwohnen.



    §17 Voldemort’s Armee


    §17.1 Während eines Schulangriffs ist es Voldemort's Armee gestattet in die Schule einzustürmen. Lediglich die Schlafräume der jeweiligen Häuser dürfen niemals betreten oder beschossen werden.

    (1) Erneuter Hinweis, WICHTIG: Lockdown darf NICHT während der Pause gestartet werden!

    (2) Bei einem Angriff haben alle Todesser ihre Maske aufzusetzen!


    §17.2 Folgendes gilt, sollte ein Todesser für Spionagezwecke in der Schule sein:

    (1) Es darf kein Zaubererkrieg gestartet werden während Todesser in der Schule sind.

    (2) Getötet wird weiterhin im Wald!


    §17.3 Rangordnung:

    1.Lord Voldemort

    2.Bellatrix Lestrange / Barty Crouch Jr. / Todesser+ / Todesser

    3.Lucius Malfoy / Narzissa Malfoy

    4.Scabior

    5.Horcrux

    6.Greifer


    §17.4 Avada Kedavra darf beim Lockdown von Voldemort und den Todessern genutzt werden. Zusätzlich darf dieser zu RP-Zwecken (im Wald) gezaubert werden. (Töten von Gefangenen im RP/Bestrafung der eigenen Reihen) Dementsprechend dürfen die unverzeihlichen Flüche auch nicht gespammt und müssen ausgesprochen werden!


    §17.5 Lucius Malfoy, als Schulratsmitglied mit Kontakten in das Zaubereiministerium, darf als eine Art Spion für den Dunklen Lord in die Schule und Hogsmeade. Bei seiner Frau gilt dies natürlich nicht im gleichen Maße.



    §18 Werwölfe


    §18.1 Der Werwolf darf sich nur während eines Lockdowns verwandeln! Er darf sich den Todessern im Zaubererkrieg anschließen (greift dort jedoch alle an) oder kann seinen eigenen Lockdown ausrufen, die Vollmondnacht.



    §19 Scabior:


    §19.1 Scabior darf von jedem Aufträge annehmen! Töten darf er jeden Charakter.


    §19.2 Scabior darf keine Gruppe über drei Personen angreifen.


    §19.3 Scabior fungiert als Auftragskiller, er nimmt Aufträge mit der E-Taste an


    §19.4 Dies ist ein SeriousRP-Charakter, man muss sich eine RP-Geschichte einfallen lassen, um Leute aus der Klasse mit Handschellen zu führen (zB. Auftrag vom Ministerium).

    (1) Da er ein bekannter Anhänger des dunklen Lords ist, muss er, wie die Greifer, Vielsafttrank nutzen, wenn er die Schule betreten möchte!



    §20 Greifer


    §20.1 Es dürfen ausschließlich Schüler entführt werden. Eine Entführung muss verdeckt erfolgen (=keine Zeugen).

    (1) Ausschließlich Schüler ab dem 4. Jahr dürfen entführt werden!


    §20.2 Greifer fürchten sich vor Auroren und Ministeriumsmitarbeitern, bedeutet, FearRP gilt!


    §20.3 Die Aufgabe eines Greifers ist es nach Befehl eines Todessers oder Scabiors Schüler zu entführen.

    (1) Greifer dürfen keine Schüler töten.


    §20.4 Bei einem Lockdown dürfen Greifer nicht mit angreifen. Das Entführen von Schülern während des Lockdowns ist jedoch legitim.


    §20.5 Greifer dürfen verbotene Zauber benutzen, wenn es Voldemort befielt.


    §20.6 Mit dem passenden Vielssafttrank gelten Greifer so lange als Schüler bis sie ihre Handschellen zeigen, angreifen oder sich aus RP-Gründen offenbaren. Wenn sie die Schule ohne Vielsafttrank betreten werden sie sofort als Feind erkannt!



    §21 Horcruxe


    §21.1 Es dürfen ausschließlich Schüler ab dem vierten Schuljahr umgebracht werden. Dies dient der Fairness bzg. Selbstverteidigung und Anfängerfreundlichkeit.


    §21.2 Ein Attentat/Eine Entführung muss verdeckt erfolgen (= keine Zeugen). Der Horcrux darf niemanden in einer Gruppe größer als zwei Personen angreifen.

    (1) Der Horcrux muss sein opfer erst entführen, bevor er es töten darf.


    §21.3 Horcruxe fürchten sich vor Auroren und Ministeriumsmitarbeitern (FearRp gilt).


    §21.4 Sie sind charakteristisch geheimnisvoll und merkwürdig. Heißt: Sie sind anderen gegenüber verschlossen und interagieren mit anderen Schülern nicht auf die gleiche offene Weise, wie dies ein normaler Schüler tun würde!


    §21.5 Horcruxe dürfen nicht an offenen Kämpfen teilnehmen, weder für noch gegen ihre Fraktion.


    §21.6 Horcruxe dürfen von ihren Reihen in Schutz genommen werden. So dürfen die Horcruxe sich auch bei ihnen aufhalten.

    (1) Dies beinhaltet auch den Lockdown.


    §21.7 Horcruxe töten alleine, nicht in Gruppen! Sie arbeiten ausschließlich allein.

    (1) Sie wissen so auch nichts voneinander, also dürfen sie sich auch gegenseitig jagen und töten.


    §21.8 Horcruxe werden solange als Schüler angesehen bis sie beginnen jemanden anzugreifen (mit Zeugen), rp-technisch eine Ankündigung machen oder enttarnt werden.



    §22 Sonstige Wesen


    §22.1 Dem Troll ist es erlaubt Personen anzugreifen und diese zu fressen.

    (1) Der Troll darf sich im dunklen Wald sowie auf dem Hogwartsgelände aufhalten, das Schloss ist tabu.

    (2) Auch außerhalb des Zaubererkriegs unterstehen sie den Todessern! Zudem können Trolle während des Ruhezustandes während des Fachs Freizeit von den Todessern zur Schule geschickt werden.


    §22.2 Der Grim muss unbemerkt durch den Wald streifen. Sollte er dennoch von jemandem gesehen werden, so stirbt dieser.

    (1) Das bewusste Zugehen auf Personen gilt daher als FailRP.


    §22.3 Die Pixie darf den Verbotenen Wald betreten und sich auf dem Gelände aufhalten, jedoch nicht das Schloss betreten!


    §22.4 Der Akromantula ist es erlaubt, Personen anzugreifen und zu fressen.

    (1) Auch außerhalb des Zaubererkriegs unterstehen sie den Todessern!

    (2) Zudem können sie während des Ruhezustandes (während des Fachs Freizeit) von den Todessern zur Schule geschickt werden.

    (3) Die Akromantula darf sich im dunklen Wald sowie auf dem Hogwartsgelände aufhalten, das Schloss ist tabu.

    (4) Die Akromantula ist ein intelligentes Wissen und hat sich die menschliche Sprache angeeignet. Sie darf im RP also sprechen. Dies sollte allerdings für das RP angemessen bleiben!


    §22.5 Haustiere dürfen sich nicht in Klassen- und Gemeinschaftsräumen aufhalten ( Krätze, Krummbein und Mrs. Norris ausgenommen!)


    §22.6 Dem Riesen ist es erlaubt Personen anzugreifen und diese zu fressen.

    (1) Der Troll darf sich im dunklen Wald sowie auf dem Hogwartsgelände aufhalten, das Schloss ist tabu.

    (2) Sie unterstehen außerhalb des Zaubererkriegs niemandem.

    (3) Während des Zaubererkriegs kämpfen sie an der Seite des dunklen Lords



    §23 Sonstige Jobs


    §23.1 Den Farming Jobs ist es verboten ihre Utensilien im Hogwartsgebäude zu spawnen (Pizzabäcker, Gärtner, Fruitslicer). Die Innenhöfe sind allerdings okay (nur für Essensverkäufer).


    §23.2 Rita Kimmkorn

    (1) Darf sich frei durch Hogwarts bewegen und dort Personen interviewen. Das Klassenzimmer darf ohne Einwilligung des Lehrers nicht betreten werden.

    (2) Ist allen Fraktionen gegenüber neutral eingestellt.

    (3) Außer zur Selbstverteidigung darf sie nicht magisch tätig werden. Sie darf also nicht jemanden mit z:B. Lente zu einem Interview zwingen.


    §23.3 Die Waldhexe ist berechtigt, wenn es sein muss, Schüler zu verzaubern, um sie aus dem verbotenen Wald herauszuholen.

    (1) Dies beinhaltet ausschließlich Colloshoo, Impedimenta, Lente, Mimblewimble und Expelliarmus.


    §23.4 Sie ist eine charakteristisch freundliche Person.


    §23.5 Die Waldhexe darf Ms. Sprout und Madam Pomfrey bei ihren Tätigkeiten unterstützen.

    (1) Sie darf außer dem Gewächshaus keine Klassenräume betreten (Ohne Aufenthaltsgenehmigung).



    §24 Animagus


    §24.1 Man darf sich nicht in seiner Animagus-Gestalt auf den Schulfluren aufhalten! Dies gilt auch für Raben! Auf offenen Flächen (z.B. Innenhöfe) darf der Animagus sich aufhalten.

    (1) Ausnahme: Professorin Minerva McGonagall und Sirius Black dürfen sich in ihrer Animagus-Gestalt überall in Hogwarts aufhalten.

    (2) Ausnahme: Als Haustier verstandene Animagi (Katze zB., nicht aber Wolf, Säbelzahntiger etc.) dürfen in die Schule, aber nur mit ihrem Besitzer!


    §24.2 Man darf in seiner Animagus-Gestalt nicht sprechen!



    §25 Gilde/Gemeinde


    §25.1 Solltet Ihr eine Gilde oder ein Gemeinde gründen wollen müsst ihr diese im Forum vorstellen.

    (1) Inhalt dieser Vorstellung muss unter anderem sein: Genauere Vorstellung, Mitgliederliste, Tätigkeiten und Ansichten

    (2) Zusätzlich sollten sie immer aktuell gehalten werden.


    §25.2 Alle Mitglieder müssen die Regeln ausnahmslos befolgen.

    (1) Sollte dies nicht der Fall sein werden schwere Konsequenzen folgen.



    §26 Fortgeschrittene Zauber


    §26.1 Folgende Zauber dürfen von Schüler gar nicht genutzt werden: Hail of Bullets Duo, Gonfiare, Crucio, Sanitatem Maxima, Protego Totalum, Switching Spell, Perfectium, Infernum, Alohomora, Colloportus, Protego Custos. Ausnahme: wenn für die hier genannten Zauber donatet wurde, darf man diese auch als Schüler verwenden.


    §26.2 Folgene Zauber sind von Schülern unter keinen Umständen zu wirken: Infernum, Eisdragoneer, Alohomora, Colloportus, Protego Custos, Dragoneer Maxima, Solis Maxima, Zorn des Himmels, Dragoneer Mike, !


    §26.3 Folgende Zauber sind ausschließlich als Todesser, Voldemort oder Horcrux zu nutzen: Igne Damnum, Forbefire Rot (stärker), Morsmordre, Avada Kedavra! Der Horcrux darf ebenfalls Avada Kedavra nutzen.


    §26.4 Der Vergessenszauber Obliviate lässt den angezauberten die gesamte letzte Rp-Situation vergessen! zB. Wenn ihr als Schüler von einem Greifer entführt und von den Todessern verhört werdet, so vergesst ihr alles was ab dem Moment der Entführung geschehen ist.

    (1) Schülern und Lehrern (außer Dumbledore) ist der Gebrauch dieses Zaubers untersagt!

    (2) Das Obliviieren eines im RP höherstehenden Charakters ist untersagt! (Powergaming); Ein gewöhnlicher Todesser obliviiert also weder den Dunklen Lord noch Dumbledore!